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呪いの魔剣に闇憑き乙女 体験版攻略



[覚えておいたほうが良いこと]

・エリアに入って、何も指示をしなければ動き続けるが、
一度でも地点を指定すると、その地点にたどり着いた後は動こうとしなくなる。


・地点を指定して動かなくなっても、
敵が射程範囲内に入ってくれば、勝手に攻撃は放ってくれる。
ただ、攻撃にはクールタイムが存在しますので、
地点を指定して動かなくなったときにクールタイム状態だと、
一方的に殴られてしまうので注意。
(地点を指定して、オートじゃなくなったときは、
そういった部分を考えて、地点を指定していかないといけないということです。)


・地点指定をして、動かない状態になっても、
敵そのものをクリックすれば、部屋に入ったときと同じように、
オートモードに切り替わります。

オートモードになれば、部屋に入ってそのまま敵に殴りかかったときと同じように、
攻撃した後に、クールタイムになれば、自動で距離を取ったりするようになります。
つまり・・・

《地点を指定》
移動がマニュアルになり、射程に入ったら攻撃のみで、移動は停止。
移動はしなくても、攻撃ができる状態なら攻撃は撃ってくれるので、
距離を取って、敵のほうが攻撃射程に入ってくれるまで待つ場合とかは有効。
また、攻撃よりも回避を優先したいときも使う。

《敵を指定》
移動がオートになり、勝手に敵に近づいていき、攻撃が撃てる距離になったら攻撃発動。
攻撃がクールタイム中は、勝手に逃げ回っていき、
クールタイムが終わったら、また殴りに近づいていく。
ただ、逃げるときの距離の取り方がかなり大げさなので、まどろっこしく感じる場合がある。
ちなみに、部屋に入った瞬間も、一番近い敵が指定されている状態になっている。
このため、敵を無視しようとしても、勝手に向かっていったりしてしまう。


・マニュアルから敵を指定してオートにチェンジするときの注意として、
敵に攻撃指定をしようとしたけど、敵に動かれて空白地点を指定すると、
そこにたどり着いてから攻撃しようとするので注意。
しかも、地点を指定しているので距離を取ろうとせず、
目の前でクールタイムのまま居座って殴られることになります。
本来、マニュアルでの地点指定は待ち伏せに適しているのに、
既に近づかれた状態で、その上、後手になった流れで、
目の前で待ち続ける状態になってしまっているわけです。


・動画では活用していませんでしたが、
敵をクリックするのがずれて難しいというのなら、
画面右下の停止や再生ボタンで、時間をコントロールしながら、
指示を出してから時間を進めるという方法もあります。
ちなみに、キーボードのスペースキーでも、停止⇔再生を切り替えられますので、
マウスカーソルを動かすのが間に合わないなら、スペースキーを押していくと良いでしょう。
さらに、再生や停止のボタンの上の
[目標指定キャンセル]で地点指定や敵選択を解除することも可能です。
敵を殲滅して、地点を指定して動きが止まっていて、
次のエリア移動が面倒なときも、[目標指定キャンセル]と[エリア移動おまかせ]を使って、
スムーズに移動できたりもします。


・基本的に、移動が終わってから
敵にターゲットを合わせて攻撃動作に移るので、
攻撃範囲に自分から入ったほうが、一手動作が遅れます。
敵から攻撃を受けやすいのは、敵の前に、自分のほうから移動してしまった場合です。
この場合、移動してから攻撃動作を始めるので一発もらうことが多いです。
逆に、こちらが先手を取りたければ、敵が自分の攻撃範囲に入ってくる、
自分の目の前に、敵のほうから踏み込ませると攻撃を当てやすいです。

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